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如何快速渲染3dmax动画漫游?分享一个小众好用的渲染农场

来源: 发布时间:2019/6/21 14:30:26 点击率:288

尽管最新版的VRay5已经大幅度优化了渲染速度,但对于1秒24帧的动画漫游短片来说,3dmax渲染的速度依旧不尽如人意。平时接触的动画漫游中动辄2000帧起的项目不在少数,家用电脑或者是一些工作站可以完成一部分测试,大部分的渲染任务需要通过渲染农场完成。

渲染农场一次性可以调用几十台服务器(甚至上百台服务器)进行渲染,举个例子,每帧平均渲染10分钟,2000帧的项目在本地渲染时需要334个小时,而在渲染农场同时使用10台服务器渲染的情况下,则只需要34个小时渲染完成,而如果渲染农场调用了100台服务器来渲染这个任务的话,则只需要3.4个小时就可以完成。

由此可见,渲染农场可以大幅度提高渲染效率,当然也需要更追求渲染费用的性价比,以及渲染出错率的控制。


分享一个自用很好用,小众却口碑好的自助式的渲染农场,叫渲染101。

渲染101是效果图云渲染平台渲染100的延伸产品,同一个团队开发,专门面向动画渲染的人群。身边几乎所有做效果图行业的同事朋友都知道渲染100,渲染靠谱,渲染价格低,出错率低,口碑好,这都是渲染100的标签,而渲染101动画渲染也同样有这样的优势。

其实市场上做动画渲染的渲染农场有很多,但动画渲染相较于效果图渲染而言,更要求渲染的稳定性和出错率,同时对渲染效率、渲染速度的要求更高,大多数的渲染农场都在致力于充1w得8w的夸张的充值活动,真正好用且良心的农场并不多。

渲染101就是那个小众却好用的渲染农场。


1、渲染速度。

采用渲染农场进行渲染的本质初衷是为了提升渲染速度,对单帧而言,服务器的性能决定了单帧渲染速度的快慢;对整个项目而言,同时可开动的服务器数量决定了项目渲染速度的快慢。

我拿一样设置的源文件在各个平台上渲染过70帧,然后取70帧平均的渲染时长,得出以下结果:

渲染101,平均每帧渲染12.97分钟;

赛诚渲染,平均每帧渲染17.15分钟;

瑞云渲染,平均每帧渲染17.19分钟;

炫云渲染(主流模式),平均每帧渲染24分钟;

可以看到的是,渲染一样的内容,渲染101的用时最短,速度最快,高于平均速度25%以上,比更有知名度的炫云渲染的速度甚至快了一倍。

每帧渲染时间少,渲染费用就少,性价比也就越高。

而根据渲染农场的官网资料以及实际体验来看,大多数渲染农场仅允许同时使用20-30台服务器,也就是最多同时可以有20-30帧的任务渲染,而渲染101则同时给到50-60台服务器进行渲染,如果是着急的项目,最多还可以增加服务器渲染以加快渲染速度。


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