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三维动画制作核心问题浅析

来源: 发布时间:2019/6/21 14:51:53 点击率:232

三维动画制作以其独特的视觉冲击力,精美的画面效果受到了大众的青睐。其实画面精美的三维动画,往往在制作过程中会遇到各种各样的技术难题。其实技术问题并不是难点,难点在于艺术上出问题,如果一部再绚丽的三维动画,在内容上缺乏内涵,那么久会显得苍白无力。接下来悦就跟大家聊聊,三维动画制作过程中常见的核心问题!


(一)前期准备

在三维动画制作中,前期准备是很重要的。三维动画是一个综合的艺术创作,需要一个专业的技术团队来共同完成,讲究团队配合。在草稿剧本定下来后,就要进入前期的设定阶段,将场景和人物结合在一起是否生硬,并且进行制作时间的估算,否则即使效果好但做不完也是不行的。动态分镜头的好处就是能准确地估算出时间,对后面的动画制作有很大的帮助。前期的修改成本最小,一旦进入中期再修改起来成本就非常大。


(二)中期准备

中期的制作很漫长,需要开始收集各种和制作有关的材料,这个阶段很重要,能保持整体动画的统一性。角色建模和场景建模,都要严格围绕着设定和剧本走,这样能保持风格一致,保证动画的完整性。在材质、灯光渲染上,主要使用了将没有贴图的场景在进行灯光测试后再加上材质调整的方法,这样的方法可以不受色彩的影响就实现做好灯光,这样容易把握画面的明暗关系和节奏变化。一切都是为了最终效果服务,这是摆在首位的。


(三)后期弥补不足

在后期剪辑里,从整体的节奏和叙述性考虑,可能会剪掉一些镜头,虽然每个镜头都来之不易,但是为了整体效果着想,剪掉一些也是必须的。后期的镜头剪辑也很重要,镜头的衔接,镜头的语言的应用,都是充分表述剧本的前提。


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